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El método SCAMPER: Creatividad en acción

Vamos a «corretear» (traducción del ingles) aplicando el método SCAMPER sobre un producto, servicio o  negocio para transformar y obtener algo nuevo que destaque entre los demás como «la vaca púrpura» de Seth Godin.

Qué es el método SCAMPER

Es el acrónimo usado para designar una serie de acciones a realizar sobre algo que queramos mejorar o crear un concepto nuevo cuando estamos atascados y poco creativos.

Es una técnica que se usa cuando se hacen reuniones de Brain Storming (tormenta de ideas) para ayudarnos a ir un paso más allá en algunas ideas, dar una vuelta de tuerca a algún producto o  aumentar los procesos creativos de un proyecto.

Significado

Sus siglas se traducen en lo siguiente:

  • Subtitute: Sustituir.
  • Combine: Combinar.
  • Adapt: Adaptar.
  • Modify: Modificar.
  • Putt other uses: Probar otros usos.
  • Eliminate: Eliminar.
  • Reverse: Reordenar, rediseñar.

Como usar el método SCAMPER

Usaremos este método aplicando una serie de preguntas sobre el proyecto, producto, idea o lo que sea que estemos trabajando bajo el mando de cada apartado de sus siglas.

Tomemos como ejemplo una silla para explicar cada parte del método.

Sustituir

  • ¿Cómo podemos sustituir una silla para que siga siéndola sin que lo parezca?
  • ¿Cómo podríamos sustituir el método de creación de una silla para que sea más económico constuirla?
  • ¿Por qué forma podemos sustituir la silla actual?

Combinar

  • ¿Cómo combinamos una silla con otro objeto para obtener algo totalmente disruptivo?
  • ¿Qué materiales podemos combinar con una silla para crear nuevos diseños?
  • ¿Con qué podemos combinar el uso de una silla y que tenga otro uso?

Adaptar

  • ¿Cómo podemos adaptar una silla normal para su uso en discapacitados?
  • ¿De qué manera adaptamos una silla para integrarla en otro mueble?

Modificar

  • ¿Cómo modificamos el diseño de una silla para que sea más llamativa?
  • ¿De qué manera modificamos la forma de publicitar una silla?
  • ¿Se puede hacer más fuerte o más grande?

Probar otros usos

  • ¿Cómo que otra cosa puede usarse una silla?
  • ¿Podemos usar otro objeto como si fuese una silla?

Eliminar

  • ¿Podemos eliminar las patas de una silla y usar otra cosa?
  • ¿Si eliminamos algunas partes de la silla el coste de fabricación será menor?

Reordenar / rediseñar

  • ¿Qué nuevo estilo podemos dar a la silla?
  • ¿Qué nuevo concepto de uso podemos dar a la silla?

 

Conclusión

Si te encuentras estancado en la mejora de algo, usa este método en tu próximo Brain Storming. Es muy simple, fácil de aplicar y aumentará tu generación de ideas en cualquier proceso creativo.

Nos leemos mañana mismo. Disfruta del SCAMPER.

Ciaooooo.

 

 

El método SCAMPER: Creatividad en acción
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